Signé Wolfgang Kramer, l'un des auteurs les plus prolifiques et titrés du jeu de société allemand, 6 nimmt! est sorti en 1994 et s'est imposé comme un classique intemporel du jeu de cartes. Édité en France par Asmodee, ce petit boîtier au concept dévastateur de simplicité repose sur 104 cartes numérotées et une règle d'or : marquer le moins de points possible.
À chaque tour, tous les joueurs choisissent simultanément une carte dans leur main et la révèlent en même temps. Les cartes s'ajoutent ensuite à l'une des quatre rangées en cours, en suivant un ordre croissant strict : chaque carte rejoint la rangée dont la dernière carte est le plus grand nombre inférieur à la sienne. Tout l'enjeu réside dans le piège de la sixième carte — celui qui dépose la sixième carte d'une rangée récolte les cinq précédentes, et ce sont des points négatifs à encaisser. Entre anticipation, calcul rapide et coups du sort collectifs, chaque manche génère son lot de fous rires et de gémissements, car personne n'est jamais vraiment à l'abri d'une catastrophe annoncée.
Accessible dès 8 ans et jouable de 2 à 10 personnes, 6 nimmt! se révèle particulièrement explosif en grande tablée, où l'imprévisibilité atteint son comble. Une partie se boucle en une quarantaine de minutes, ce qui en fait un excellent apéritif ou un jeu de fin de soirée. Sa complexité quasi nulle n'a d'égale que sa capacité à tenir tout le monde en haleine jusqu'à la dernière carte — la preuve qu'un grand jeu n'a pas besoin de règles compliquées pour devenir indémodable.