Signé par le designer Marcin Wełnicki et sorti autour de 2022, Aeon Trespass: Odyssey plonge ses joueurs dans une Antiquité réinventée où les dieux de l'Olympe ont été balayés par un cataclysme cosmique. Dans ce monde fracturé, des entités lovecraftiennes appelées les Primordiaux ont envahi la réalité, et seuls les Argonautes — ces héros guidés par les joueurs — ont la capacité de repousser les ténèbres. L'univers convoque la mythologie grecque avec une ambition narrative et esthétique rare dans le jeu de société.
Le cœur de l'expérience repose sur une campagne coopérative à choix ramifiés qui se déploie sur de nombreuses sessions. Entre deux batailles, les joueurs gèrent l'Argo comme une véritable base opérationnelle : recruter des alliés, forger des alliances politiques, construire de nouvelles installations, concevoir armes et équipements. Mais la pièce maîtresse reste l'apprivoisement des Titans — ces créatures colossales que l'on entraîne, arme et monte pour affronter les boss Primordiaux, des monstres géants pilotés par une IA sophistiquée. Chaque décision prise hors combat s'inscrit dans une mécanique de chaînes de choix dont les répercussions se font sentir bien au-delà de la session en cours, rendant chaque campagne profondément unique.
Ce monument du jeu de plateau expert s'adresse à des groupes de un à quatre joueurs prêts à s'investir dans une aventure longue et exigeante, à partir de 12 ans. La durée d'une session est variable, pouvant s'étirer selon les choix et les batailles engagées, et la complexité du titre — exceptionnelle — demande un engagement sincère. L'expérience s'apparente davantage à une série télévisée qu'à une simple soirée ludique : narrative, stratégique, intense. Avec une note frôlant les 9/10 dans les classements mondiaux, Aeon Trespass: Odyssey s'est imposé comme une référence absolue du jeu de campagne coopératif.