Fiche jeu

Akropolis: Pantheon — règles en français

Jules MessaudGigamic2026

Jaquette de Akropolis: Pantheon

Imaginée par Jules Messaud et publiée par Gigamic, cette extension transforme radicalement l'esprit d'Akropolis : fini la compétition entre cités rivales, place à l'union sacrée. Les grandes cités de l'Antiquité unissent leurs forces pour ériger ensemble une grandiose Capitale et rendre hommage aux dieux protecteurs du monde antique.

Le principe repose sur une mécanique coopérative inédite dans l'univers d'Akropolis. Chaque joueur gère sa propre cité tout en contribuant à la construction collective d'une Capitale commune placée au centre de la table. La nouveauté tient aux Autels Divins : pour qu'une Place soit comptabilisée en fin de partie, elle doit avoir été consacrée à l'une des grandes divinités — Hestia, Hermès, Arès, Zeus ou Déméter — selon sa couleur. Compléter des Défis Architecturaux permet de remporter ces précieux autels. La gestion des cubes de Pierre, la coordination des poses de tuiles et l'anticipation des défis à venir deviennent autant de leviers stratégiques à maîtriser ensemble. Trois scénarios — Corinthe, Sparte et Athènes — offrent une difficulté croissante, assurant une belle rejouabilité.

Prévue pour une à quatre personnes dès huit ans, une partie se boucle en une vingtaine de minutes, ce qui en fait une extension idéale pour les familles ou les habitués d'Akropolis qui souhaitent vivre une expérience radicalement différente sans alourdir la boîte. Son niveau de complexité très accessible et son approche entièrement coopérative ouvrent le jeu à des profils de joueurs qui rechignent parfois à la confrontation directe. Notez que le jeu de base Akropolis est indispensable pour profiter de cette extension.

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