Signé Reiner Stockhausen — à qui l'on doit également Orléans —, ce jeu publié en 2017 et édité en France par Pixie Games transporte les joueurs sur les hauts plateaux andins de l'Amérique du Sud. Dans cet environnement à la fois austère et foisonnant, chacun incarne un habitant de l'Altiplano qui tente de tirer le meilleur parti des ressources locales : poissons, alpacas, cacao, argent, maïs… autant de denrées aux propriétés bien distinctes qui donnent sa saveur à l'expérience.
Le cœur du jeu repose sur la construction de sac, une mécanique héritée d'Orléans : les joueurs piochent des tuiles depuis leur sac personnel et les placent sur leur plateau individuel pour déclencher des actions de production. Chaque partie débute avec un rôle unique qui oriente la stratégie dès le premier tour, mais c'est au fil de la progression que tout se construit — acquisition de nouveaux sites de production, développement des routes, gestion des contrats à honorer au bon moment. L'originalité tient aussi à la gestion des entrepôts : stocker ses ressources intelligemment s'avère souvent aussi décisif que d'optimiser sa chaîne de production. Un joueur habile en logistique peut ainsi contrebalancer un moteur économique moins puissant.
S'adressant à deux à cinq participants dès douze ans, une partie dure généralement entre une et deux heures selon le nombre de joueurs et leur familiarité avec ce type de mécanique. La complexité est réelle — nous sommes clairement dans le registre des jeux experts — et récompense les amateurs de gestion économique rigoureuse, d'optimisation et de planification à moyen terme. Ceux qui apprécient les jeux de construction de moteur dans lesquels chaque décision en entraîne plusieurs autres trouveront ici une proposition riche, dense et parfaitement cohérente dans son thème.