Conçu par Isaac Vega et édité par Plaid Hat Games, Ashes Reborn: Rise of the Phoenixborn plonge les joueurs dans un monde fantasy sombre où des demi-dieux appelés Phoenixborns ont autrefois sauvé l'humanité des griffes de créatures monstrueuses, les chimères. Mais la paix ne dura pas : une prophétie révèle que celui qui absorbera les cendres de ses semblables accédera à la divinité absolue. La guerre éclate entre les grandes cités, chacune menée par son propre Phoenixborn, et c'est vous qui déciderez qui s'élèvera — et qui tombera en cendres.
Le cœur du jeu repose sur un système de construction et de gestion de deck enrichi par des dés à icônes. Avant chaque partie, les joueurs constituent leur main en piochant parmi leurs cartes pour invoquer des alliés, lancer des sorts et déclencher des capacités spéciales. Les dés, aux symboles variés, servent de ressources et de catalyseurs : leur gestion conditionne chaque action. La possibilité d'interrompre les actions adverses en réaction ajoute une tension permanente, tandis que la construction ouverte des decks autour du Phoenixborn choisi offre une vraie profondeur stratégique. La version Reborn a affiné l'équilibre de l'ensemble du catalogue de cartes — environ 30 % des cartes révisées — pour une expérience plus aboutie.
Ce jeu de cartes évolutif s'adresse avant tout aux amateurs de duels tactiques à partir de 14 ans, même si rien n'empêche d'y jouer jusqu'à quatre participants. Une partie oscille entre 30 minutes et deux heures selon la familiarité des joueurs avec leurs decks. L'expérience est résolument stratégique et compétitive, idéale pour ceux qui apprécient les jeux de cartes à affrontement sans pour autant plonger dans la complexité extrême d'un jeu expert pur. Un titre solide, bien noté par la communauté, qui saura séduire les fans de fantasy à la recherche d'un duel riche en rebondissements.
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