Fiche jeu

BattleLore: Second Edition — règles en français

Richard BorgRobert A. KoubaFantasy Flight Games2013

Jaquette de BattleLore: Second Edition

Fruit de la collaboration entre Richard Borg, père du célèbre système Commands & Colors, et Robert A. Kouba, cette seconde édition ambitieuse est publiée en 2013 par Fantasy Flight Games. Elle plonge les joueurs dans Terrinoth, un royaume fantastique sombre et tourmenté, théâtre d'affrontements épiques entre les seigneurs humains de Daqan — défenseurs du château de Nordgard — et les fanatiques de l'Uthuk Y'llan, une horde démoniaque aussi redoutable que frénétique.

Le jeu repose sur un système de cartes de commandement qui force chaque général en herbe à prioriser ses ordres : impossible de tout contrôler à la fois, il faut anticiper, bluffer et saisir les opportunités au bon moment. Avant chaque partie, les deux adversaires construisent le terrain à l'aide de tuiles modulaires, puis musèlent leurs armées selon leur style de jeu, ce qui garantit une rejouabilité remarquable. Sur le champ de bataille, des figurines finement détaillées — quatre-vingt-douze en tout — s'affrontent en escouades, soutenues par la puissance du lore, une forme de magie tactique capable de renverser le cours d'un combat. La victoire revient à celui qui capture les points stratégiques ou décime suffisamment l'ennemi.

Strictement conçu pour deux joueurs à partir de quatorze ans, BattleLore Second Edition offre des parties intenses de quarante-cinq minutes à une heure et demie selon la complexité du scénario choisi. Il s'adresse avant tout aux amateurs de wargames accessibles et aux passionnés de fantasy tactique, sans exiger la rigueur austère des jeux de simulation pure. L'expérience est dense, immersive, portée par une production soignée typique des grandes boîtes de Fantasy Flight Games — un beau point d'entrée vers les jeux de bataille sur plateau pour qui souhaite s'y aventurer.

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