Signé Corey Konieczka et publié en 2008, ce jeu de plateau plonge les participants dans l'univers sombre et haletant de la série télévisée Battlestar Galactica. Les rescapés de l'humanité fuient à bord du Galactica, traqués par les Cylons, ces machines à l'apparence humaine qui ont ravagé les Colonies. L'atmosphère de paranoïa et de survie désespérée propre à la série est restituée avec une fidélité remarquable, portée par une galerie de dix personnages emblématiques — pilotes, leaders politiques, ingénieurs — chacun doté de capacités et de faiblesses bien distinctes.
Le cœur du jeu repose sur un mécanisme de rôles cachés d'une redoutable efficacité : dès le départ, une carte Loyauté détermine secrètement si chaque joueur est un humain ou un agent Cylon infiltré. Les humains doivent coopérer pour maintenir les réserves de carburant et de nourriture, gérer le moral de la flotte et repousser les attaques ennemies, tout en résolvant des Cartes Crise qui s'accumulent à chaque tour. Les cartes Compétences jouées pour surmonter ces crises sont mélangées anonymement, ce qui signifie que le saboteur peut agir dans l'ombre sans se démasquer. À mi-parcours, une seconde distribution de cartes Loyauté vient relancer le doute : de nouveaux Cylons peuvent alors révéler leur véritable nature au pire moment possible.
Conçu pour trois à six joueurs à partir de quatorze ans, ce titre s'adresse avant tout aux amateurs de jeux experts et d'expériences immersives. Une partie dure généralement entre deux et trois heures, le temps que la tension monte et que les accusations fusent autour de la table. L'expérience oscillant entre coopération fragile et trahison calculée, il s'impose comme une référence du genre semi-coopératif à rôles cachés, idéal pour les groupes cherchant une soirée intense, riche en négociation, en bluff et en retournements de situation.
Voir la fiche de Battlestar Galactica: El juego de tablero sur BoardGameGeek