Carcassonne, sorti en 2000 et signé Klaus-Jürgen Wrede, est un des incontournables du jeu de société moderne. Vous y construisez le paysage médiéval autour de la célèbre cité fortifiée du sud de la France, en posant tour à tour des tuiles qui forment routes, champs, villes et abbayes.
À chaque tour, vous tirez et posez une tuile, puis vous pouvez placer un de vos partisans (les fameux meeples) dessus pour réclamer un territoire : chevalier dans une ville, brigand sur une route, moine dans une abbaye, paysan dans un champ. Les territoires achevés rapportent des points immédiatement, les champs lors du décompte final. Toute la subtilité tient dans le placement de vos meeples : trop tôt vous les bloquez, trop tard vous laissez la place à vos adversaires.
Pour 2 à 5 joueurs dès 7 ans, en parties d'environ 45 minutes, Carcassonne propose un équilibre rare entre simplicité d'accès et profondeur tactique. Spiel des Jahres 2001. Le jeu existe en de nombreuses extensions qui enrichissent la base sans la dénaturer.