Imaginé par Frédéric Henry et édité par Asmodee, ce jeu de cartes animalier mise tout sur la curiosité naturelle et les connaissances cachées du monde vivant. Sorti en 2012, il propose un voyage parmi 110 cartes illustrées représentant des créatures de toutes sortes — mammifères, amphibiens, reptiles et bien d'autres — dont les données biologiques restent soigneusement dissimulées le temps de la partie.
Le principe repose sur une mécanique d'ordonnancement aussi simple qu'addictive. Avant de commencer, les joueurs choisissent ensemble un critère de comparaison : longueur moyenne, poids ou longévité des animaux. Chacun dispose alors d'un petit tableau de cartes retournées face cachée. À tour de rôle, on tente d'insérer l'une de ses cartes au bon endroit dans une ligne commune, entre deux animaux déjà révélés. Bonne pioche ? La carte reste en place. Mauvaise estimation ? Elle quitte le jeu et une nouvelle carte vient grossir sa main. L'objectif est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes, ce qui transforme chaque pose en véritable pari sur ses intuitions naturelles.
Accessible dès 7 ans et jouable de 2 à 8 personnes pour des parties expédiées en une quinzaine de minutes, ce titre s'impose comme un excellent choix en famille ou en classe. Son caractère éducatif ne nuit jamais au plaisir : les révélations successives — « quoi, la baleine bleue pèse vraiment autant ?! » — génèrent leur lot de surprises et de discussions animées. Avec sa complexité quasi nulle, il séduit aussi bien les plus jeunes que les adultes désireux d'une parenthèse légère et instructive. Un petit format idéal pour glisser dans un sac et sortir à tout moment.