Signé par le duo français Grégory Grard et Mathieu Roussel, Castle Combo est publié en 2024 par Catch Up Games, l'éditeur hexagonal spécialisé dans les jeux malins au format compact. L'univers médiéval sert de décor à ce jeu de construction de tableau, où paysans et nobles se côtoient dans une cité en pleine effervescence, répartie entre ville basse et ville haute.
À chaque tour, les joueurs dépensent des pièces d'or pour recruter un personnage parmi ceux disponibles sur deux marchés ouverts, avant de le placer stratégiquement dans leur grille 3×3. La subtilité réside dans l'interaction entre les cartes : chaque recrue déclenche des effets immédiats tout en préparant des bonus de fin de partie, et leur disposition spatiale sur le plateau individuel conditionne leur plein potentiel. Gérer ses clés pour influencer le pion Messager — qui détermine quels personnages sont accessibles — et maintenir des réserves d'or suffisantes ajoutent une vraie profondeur stratégique à ce qui semble, en surface, d'une redoutable simplicité. Au bout de neuf tours chacun, le joueur ayant bâti le tableau le plus cohérent et le mieux optimisé l'emporte.
Castle Combo s'adresse à un public large, dès 10 ans, et réunit de deux à cinq joueurs autour de la table pour des parties expéditives de dix à vingt-cinq minutes. Sa faible complexité en fait une porte d'entrée idéale vers les jeux de draft et de collection, sans pour autant sacrifier la richesse des décisions — les amateurs de jeux experts y trouveront eux aussi matière à optimisation. Son excellente note communautaire confirme qu'il tient toutes ses promesses : une expérience satisfaisante, rejouable et accessible, parfaite pour ouvrir ou clore une soirée jeux.