Signé Ted Alspach et paru en 2014, ce jeu de pose de tuiles plonge les joueurs dans la Bavière du XIXe siècle, à l'époque du fantasque roi Louis II — le fameux « roi fou » qui fit construire le château de Neuschwanstein, source d'inspiration directe des châteaux des parcs Disney. Chaque participant endosse le rôle d'un entrepreneur chargé d'ériger, pièce après pièce, le palais le plus extravagant qui soit pour satisfaire les caprices royaux.
Le cœur du jeu repose sur une mécanique aussi simple qu'astucieuse : le système « je fixe, tu choisis ». À tour de rôle, un joueur prend le rôle de Maître Bâtisseur et détermine le prix de chaque salle disponible sur le marché. Les autres achètent les pièces qui les intéressent, et lui récupère ce qui reste — ainsi que les pièces d'or versées. Chaque salle ajoutée rapporte des points selon sa taille et son type, mais aussi selon son emplacement dans le château. Fermer toutes les issues d'une pièce, en la reliant à d'autres couloirs, débloque des récompenses spéciales parmi sept possibles. En fin de partie, des objectifs secrets, des salles prisées et les désirs changeants du roi viennent redistribuer les cartes avec des points bonus parfois décisifs.
Ce titre s'adresse à des joueurs à partir de 13 ans, jusqu'à quatre participants, pour des parties d'environ quatre-vingt-dix minutes. Il occupe un terrain de jeu idéal entre le familial exigeant et le jeu de stratégie accessible, grâce à une complexité modérée qui n'effraie pas les néophytes tout en offrant suffisamment de profondeur pour séduire les habitués. La rejouabilité est assurée par les objectifs royaux variables d'une partie à l'autre, garantissant que chaque château construit sera unique — et probablement aussi démesuré que ceux de son illustre commanditaire.
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