Signé Aaron Weissblum et paru en 2015, Celestia est une réédition modernisée du classique Cloud 9, habillée d'un univers fantastique et aérien plein de charme. À bord d'un aéronef naviguant entre les cités flottantes de Celestia, une bande d'aventuriers s'élance à la conquête de trésors toujours plus précieux, dans un monde où brume, éclairs, oiseaux tueurs et pirates guettent à chaque escale.
Au cœur du jeu se trouve un mécanisme de prise de risque savoureux : à chaque tour, le capitaine lance les dés pour révéler les obstacles à surmonter, puis doit jouer les cartes adéquates — boussole, paratonnerre, corne de brume ou canons — pour maintenir le cap vers la prochaine ville. Avant qu'il ne dévoile ses cartes, chaque joueur doit trancher : descendre à l'escale actuelle pour sécuriser ses points de victoire, ou rester à bord en espérant atteindre une destination plus riche ? Car si le capitaine ne parvient pas à maîtriser le défi, tout l'équipage s'écrase et repart les mains vides. Des objets spéciaux — jetpack, lunettes astronomiques — pimentent encore les décisions en offrant des options inattendues au meilleur moment.
Accessible dès 8 ans et jouable en une trentaine de minutes, Celestia accueille de deux à six aventuriers pour des parties légères et palpitantes. Son niveau de complexité très faible en fait un excellent jeu familial, idéal pour initier les plus jeunes ou détendre des joueurs expérimentés en quête d'une expérience sans prise de tête. La tension monte naturellement à mesure que les trésors s'accumulent et que la tentation de rester à bord devient de plus en plus irrésistible — jusqu'à ce qu'un aventurier atteigne les cinquante points fatidiques et remporte la victoire.