Signé Emerson Matsuuchi et paru en 2017, ce jeu de cartes nous plonge dans l'univers fantastique de Caravania, où de mystérieuses créatures cristallines peuplent des routes légendaires. Il s'agit d'une version revisitée de Century: Spice Road, dont il reprend intégralement les mécaniques en remplaçant les épices par de magnifiques golems de cristal — un habillage qui séduit autant par son esthétique que par la cohérence thématique qu'il apporte.
Les joueurs incarnent des meneurs de caravane sillonnant la célèbre route des golems pour livrer des cristaux aux quatre coins du monde. À chaque tour, une seule action est possible : acquérir une nouvelle carte de commerce pour étoffer sa stratégie, jouer une carte pour transformer ou récolter des cristaux, satisfaire une commande en dépensant les ressources requises afin de remporter des points de victoire, ou se reposer pour récupérer toutes les cartes jouées. Cette gestion de main couplée à la construction progressive d'un moteur de jeu constitue le cœur de l'expérience : optimiser ses chaînes de transformation pour répondre aux demandes les plus lucratives, au bon moment, avant ses adversaires.
Accessible dès 8 ans, le titre convient aussi bien aux familles qu'aux joueurs occasionnels en quête d'une expérience stratégique sans prise de tête. Une partie réunit de deux à cinq participants pour une durée de trente à quarante-cinq minutes, ce qui en fait une excellente option en début ou fin de soirée ludique. La faible complexité et la fluidité du tour de jeu permettent une prise en main quasi immédiate, tandis que la tension autour du marché de cartes partagé maintient l'intérêt jusqu'au déclenchement du dernier tour, initié dès qu'un joueur s'empare de sa cinquième carte victoire.