Fiche jeu

Citadels Duel — règles en français

Guillaume MontiageManuel RozoyAsmodee2026

Jaquette de Citadels Duel

Fruit de la collaboration entre Guillaume Montiage et Manuel Rozoy, et édité en France par Asmodee, Citadels Duel reprend l'ADN de la célèbre franchise Citadels pour le concentrer dans un affrontement en tête-à-tête. L'univers médiéval reste au cœur de l'expérience : deux bâtisseurs rivaux s'y disputent la gloire et la prospérité d'une cité à construire, quartier par quartier, dans une atmosphère de ruse et d'ambition contenue.

Le principe repose sur un savant mélange de construction de district et de bluff. Chaque joueur cherche à ériger des bâtiments variés — des carrefours commerciaux animés aux forteresses militaires implacables — tout en s'adjoignant les services de personnages influents comme la Reine, l'Assassin ou le Seigneur de guerre. La subtilité réside dans le fait que ces alliés sont accessibles aux deux camps : anticiper les choix de l'adversaire devient aussi crucial que de planifier sa propre cité. L'ordre d'activation des rôles introduit une tension permanente qui oblige à constamment réévaluer sa stratégie.

Conçu exclusivement pour deux joueurs à partir de 14 ans, le jeu s'inscrit dans la tendance des duels rapides et accessibles : une partie se boucle en une trentaine de minutes, ce qui en fait un excellent choix pour des affrontements répétés en soirée. Sa complexité mesurée le rend abordable sans sacrifier la profondeur tactique, quelque part entre jeu d'ambiance intense et duel de stratégie légère. Un titre idéal pour les couples ou les joueurs en quête d'un face-à-face nerveux, sans avoir besoin de mobiliser une tablée entière.

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