Signé par le duo Steve Finn et Phil Walker-Harding, ce jeu de construction urbaine édité par Iello invite les joueurs à réaménager un quartier entier dans l'une des plus grandes métropoles du monde. Sydney, Venise, New York, Barcelone, Rio de Janeiro, Lisbonne, Mexico ou Buenos Aires : chaque ville offre un cadre différent dans lequel bâtir logements, bureaux, parcs et zones de loisirs au bord de l'eau. Une invitation au voyage autant qu'à l'urbanisme.
Le cœur du jeu repose sur un mécanisme de draft mêlant cartes ouvertes et fermées. À chaque tour, les joueurs envoient leurs ouvriers récupérer des tuiles de ville, des éléments de décor et des pièces de construction, avant d'assembler leur quartier personnel comme un puzzle stratégique. Les bâtiments peuvent s'élever jusqu'à quatre étages selon les pièces posées sur les emplacements correspondants, tandis que les cartes objectifs orientent les choix vers telle ou telle configuration. Remplir des réalisations permet de poser ses disques sur le plateau commun, ajoutant une dimension de course discrète mais tendue. La partie se déroule en huit manches (quatre à deux joueurs), ce qui maintient un rythme soutenu.
Accessible dès 14 ans et jouable à deux, trois ou quatre participants, une partie s'achève en une quarantaine de minutes, ce qui en fait un titre idéal pour les soirées où l'on cherche de la profondeur sans lourdeur. Avec une complexité contenue, il séduira aussi bien les joueurs occasionnels attirés par l'aspect visuel et thématique que les amateurs de stratégie abstraite sensibles à l'optimisation de placement. Un jeu familial-expert qui trouve facilement sa place dans une ludothèque variée.