Signé Paul Dennen et sorti en 2016, Clank! est rapidement devenu l'une des références incontournables du jeu de deckbuilding moderne. Son univers mêle fantaisie héroïque et comédie de cambriolage : il s'agit de s'introduire en douce dans l'antre d'un dragon furieux, de dérober les artefacts les plus précieux et de ressortir vivant — si possible avant que la bête ne vous réduise en cendres.
Le deckbuilding est au cœur de l'expérience. Chaque joueur part d'un même deck de départ et enrichit progressivement sa main au fil des tours, en dépensant des points de compétence pour recruter de nouvelles cartes. Celles-ci génèrent trois ressources essentielles : des compétences pour acheter encore plus de cartes, des épées pour affronter les monstres qui infestent le donjon, et des bottes pour se déplacer sur le plateau. Toute l'originalité du jeu réside dans sa mécanique de bruit éponyme : chaque maladresse, chaque action bruyante fait tomber un cube de votre couleur dans un sac, et lors des attaques du dragon, les cubes tirés au sort désignent les victimes. Plus vous allez chercher un butin profond et rare, plus le dragon s'enrage — et plus le risque devient délicieux.
Accessible dès 12 ans pour deux à quatre joueurs, une partie s'achève généralement en moins d'une heure, ce qui en fait un titre idéal pour les soirées jeux sans prise de tête excessive. Sa complexité mesurée le rend parfait pour initier des joueurs intermédiaires au deckbuilding, tout en offrant suffisamment de tension et de décisions stratégiques pour satisfaire les habitués. Le mélange de compétition, de gestion du risque et d'humour potache lui a valu un succès mondial considérable, confirmé par un classement parmi les cent meilleurs jeux toutes catégories confondues.
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