Signé par le créateur français Croc et édité par Asmodee, ce jeu de figurines sorti en 2009 plonge ses joueurs dans l'univers sombre et gothique de Hell Dorado, un monde où les catacombes grouillent de créatures démoniaques. Les figurines livrées pré-peintes dans la boîte contribuent à une immersion immédiate, tandis que les larges tuiles de donjon reconstituent un labyrinthe oppressant, à la fois claustrophobique et mortellement dangereux.
La partie oppose deux joueurs dans une confrontation radicalement asymétrique : l'un commande une poignée de héros humains résistants, l'autre déploie des hordes démoniaques quasi infinies. Après chaque jet de dés, chaque joueur répartit ses résultats entre les différentes actions disponibles, transformant chaque décision en un vrai dilemme tactique. Cette mécanique d'allocation de dés, couplée à des capacités spéciales et à des cartes événements, maintient une tension constante tout au long de la partie. Les scénarios — s'échapper des catacombes, fermer un portail, ou survivre à une embuscade — fixent des objectifs distincts pour chaque camp, garantissant une rejouabilité solide et des retournements de situation jusqu'au dernier instant.
Strictement conçu pour deux joueurs, Claustrophobia convient à des aventuriers aguerris d'au moins 14 ans, avec une durée de partie généralement inférieure à une heure. Malgré sa complexité modérée, l'accent est résolument mis sur le thème et l'atmosphère plutôt que sur une mécanique alambiquée, ce qui le rend accessible aux joueurs intermédiaires tout en satisfaisant les amateurs d'expériences intenses. Le résultat est une expérience de jeu de duel tendue, immersive, qui se conclut presque toujours dans un final haletant.