Vlaada Chvátil, le génial auteur à qui l'on doit Codenames original, s'associe à l'univers de Harry Potter pour proposer une déclinaison ensorcelante de sa formule signature. Publiée en 2025 par Iello en version francophone, cette édition plonge les joueurs dans les couloirs enchantés de Poudlard, où deux maisons rivales s'affrontent dans une joute d'indices et de déductions.
Le principe reste fidèle à l'ADN de Codenames : deux équipes s'affrontent, chacune guidée par un préfet qui connaît les secrets d'une grille de cartes mystérieuses. Ce dernier donne un mot-indice accompagné d'un chiffre pour orienter ses coéquipiers vers les bonnes cartes — mais attention à ne pas tomber sur les cartes adverses ni à croiser le chemin du redoutable Rusard, dont l'apparition signe la défaite immédiate. La grande nouveauté réside dans les capacités asymétriques propres à chaque maison : chacune dispose de deux pouvoirs distincts qui bouleversent les mécaniques fondamentales du jeu, multipliant les combinaisons possibles d'une partie à l'autre. Un système de Coupe des Maisons permet même de comptabiliser les victoires sur plusieurs sessions.
Accessible dès 10 ans et conçu pour 4 à 8 joueurs, ce titre s'épanouit pleinement en soirée entre amis ou en famille, avec des parties expédiées en 15 à 30 minutes. Son niveau de complexité volontairement contenu en fait une porte d'entrée idéale pour les néophytes, tandis que les couches stratégiques ajoutées raviront les habitués du jeu original. Une valeur sûre pour les fans de l'univers sorcier en quête d'un jeu d'ambiance nerveux et malin.
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