Signé Mac Gerdts et publié en français par Ystari Games, Concordia nous replonge dans l'Antiquité romaine, à l'époque où l'Empire étendait sa prospérité des rives de la Méditerranée jusqu'aux confins du monde connu. À la tête d'une grande dynastie romaine, chaque joueur cherche à bâtir un réseau commercial florissant, à coloniser les provinces éloignées et à s'attirer les faveurs des dieux — Jupiter, Mercure, Vesta et les autres — pour l'emporter sur ses rivaux.
Le cœur du jeu repose sur une gestion de main d'une élégance redoutable : chaque joueur débute avec un jeu de cartes identique, qu'il enrichit au fil de la partie. Ces cartes ont une double fonction essentielle — elles déterminent les actions disponibles pendant la partie et constituent, en fin de compte, les principales sources de points de victoire. Pas de dés, pas de hasard : tout dépend de la qualité de la planification et de la capacité à anticiper les intentions adverses. Le plateau modulable, représentant tantôt l'Empire romain dans son intégralité, tantôt la péninsule italique seule, garantit une rejouabilité remarquable et renouvelle les enjeux stratégiques à chaque partie.
Concordia s'adresse à un public de joueurs intermédiaires à confirmés, dès 13 ans, pour deux à cinq participants. Une partie dure en moyenne une heure quarante, dans une atmosphère posée et résolument stratégique — loin de l'affrontement direct, c'est une compétition feutrée où chaque décision compte. Régulièrement cité parmi les meilleurs jeux de stratégie économique de la décennie, il figure aujourd'hui dans le top 30 mondial des jeux les mieux notés, une reconnaissance qui témoigne de sa qualité durable et de son équilibre quasi parfait entre accessibilité et profondeur.