Signé par Spartaco Albertarelli et désormais édité en France par Gigamic, ce petit jeu de bluff à l'ambiance western vous transporte dans un univers de plaines et de grands espaces. Accessible dès dix ans, il mise sur une mécanique aussi simple qu'efficace pour générer fou rire et suspense autour de la table.
Le principe repose sur une idée délicieusement retorse : chaque joueur porte sur le front une carte représentant un certain nombre d'Indiens — ou une valeur spéciale — qu'il est le seul à ne pas pouvoir voir. Tout le monde voit les cartes des autres, mais ignore la sienne. À tour de rôle, les joueurs enchérissent en annonçant un nombre total d'Indiens présents sur toutes les cartes, chaque annonce devant dépasser la précédente. Dès que l'on juge qu'un joueur va trop loin, on peut l'interpeller — et là, le décompte révèle qui avait raison ou tort. Les cartes spéciales viennent régulièrement bousculer les certitudes et transformer chaque manche en coup de théâtre.
Coyote se joue de trois à six participants pour des parties expédiées en vingt à trente minutes, ce qui en fait un excellent jeu d'ambiance à sortir en début ou fin de soirée. Son niveau de complexité quasi nul le rend accessible à tous les profils, y compris aux plus novices, tout en conservant une vraie tension psychologique — car observer les expressions de ses adversaires pour deviner sa propre carte est un exercice aussi amusant que stressant. Un valeur sûre pour animer n'importe quel rassemblement familial ou entre amis.