Imaginé par Roberta Taylor et édité en France par Matagot, ce jeu de placement vous plonge dans une forêt enchantée où de petites créatures anthropomorphes s'affairent avant l'arrivée du grand froid. L'univers est douillet et chaleureux : écureuils, hérissons et autres habitants des sous-bois préparent activement leur tanière pour traverser l'hiver dans le plus grand confort possible. Une jolie soupe mijotante, un fauteuil à bascule bien rembourré, quelques jouets pour tromper l'ennui des jours sombres… voilà les priorités de ces animaux prévoyants.
Au fil du printemps, de l'été et de l'automne, les joueurs envoient les membres de leur famille aux quatre coins de la forêt afin de récolter des ressources variées. La mécanique centrale repose sur un placement de dés original : si une créature n'atteint pas son objectif, elle ne repart pas bredouille pour autant — elle tire une leçon de l'expérience et revient plus aguerrie pour la prochaine saison. Ces ressources collectées servent ensuite à acquérir des objets du quotidien grâce à un système d'enchères hollandaises, chaque acquisition contribuant à rendre le terrier toujours plus accueillant. La gestion de main et les contrats à remplir ajoutent une belle profondeur stratégique à ce qui pourrait sembler n'être qu'une promenade en forêt.
Accessible dès 8 ans, le jeu réunit de un à cinq joueurs autour d'une partie d'environ 45 minutes, ce qui en fait une excellente option pour les soirées en famille comme pour les tables de joueurs occasionnels cherchant un peu plus de mordant. L'expérience dégage une atmosphère cosy et bienveillante, sans jamais sacrifier l'intérêt tactique. Sa complexité modérée et son thème universel séduisent aussi bien les néophytes que les amateurs de jeux intermédiaires, et la qualité de son illustratin contribue largement à l'immersion dans cet univers forestier tout en tendresse.