Signé par le duo Hal Duncan et Ruth Veevers, et édité en France par Origames, Cryptid est sorti en 2018 dans l'univers fascinant de la cryptozoologie. Les joueurs endossent le rôle de chercheurs passionnés, lancés sur la piste d'une créature légendaire tapie quelque part dans une nature sauvage et mystérieuse. Chacun est convaincu que la gloire de la découverte ne devrait revenir qu'à lui seul.
Le cœur du jeu repose sur une déduction sociale d'un genre particulier : chaque joueur détient en secret un indice partiel sur la localisation de la créature, et la partie entière consiste à soutirer des informations aux autres sans trop en révéler soi-même. À son tour, un joueur pose des questions à ses adversaires, qui doivent répondre honnêtement — mais rien n'empêche de guider subtilement les interrogatoires pour brouiller les pistes. Le plateau modulaire, combiné à des livrets de clés et un jeu de cartes de mise en place, offre des centaines de configurations différentes sur deux niveaux de difficulté, garantissant une rejouabilité remarquable. Une application optionnelle permet également de générer des puzzles quasi infinis pour encore plus de variété.
Cryptid se joue de 3 à 5 participants dès 10 ans, pour des parties d'une demi-heure à cinquante minutes environ. L'expérience est tendue, intellectuellement stimulante, avec ce frisson particulier du moment où tout bascule — quand on comprend qu'un adversaire est sur le point de devancer les autres. Accessible grâce à sa complexité modérée, il séduira aussi bien les familles aguerries que les amateurs de jeux de déduction, cherchant quelque chose d'original au-delà des classiques du genre. Une belle réussite saluée par une communauté fidèle et des critiques enthousiastes à travers le monde.