Conçu par Sylvain Ménager et édité par Gigamic, Cubulus est un jeu de stratégie abstraite aussi élégant dans sa forme que dans son concept. Publié en 2011, il se présente sous la forme d'un cube tridimensionnel de 3×3×3 cases, dans lequel des billes colorées s'emboîtent et se déplacent au fil des tours. Son apparence épurée et ludique en fait un objet aussi beau à regarder qu'à manier.
L'objectif est simple à énoncer, mais redoutablement difficile à accomplir : être le premier à aligner quatre billes de sa couleur pour former un carré sur l'une des faces du cube. À chaque tour, le joueur pousse une bille dans la grille, déplaçant potentiellement celles déjà en place, ou réordonne une rangée complète pour mieux positionner ses pièces. Ce système de glissement en chaîne donne au jeu une profondeur surprenante, car chaque manipulation peut autant servir ses propres plans que contrecarrer ceux de l'adversaire. En partie à deux joueurs, une troisième couleur de billes neutres vient brouiller davantage les pistes.
Cubulus s'adresse à deux ou trois joueurs, dès 8 ans, pour des parties d'une vingtaine de minutes. Sa faible complexité en fait une excellente entrée en matière pour les amateurs de jeux abstraits, tout en offrant suffisamment de subtilité pour séduire les esprits plus aguerris. La nécessité de surveiller simultanément toutes les faces du cube crée une tension constante et un sentiment d'urgence qui rendent chaque partie intense et dynamique. Une belle proposition de Gigamic, dans la lignée de leurs classiques de réflexion compacte.