Adapté du roman à succès de Ken Follett, ce jeu de stratégie économique de Michael Rieneck et Stefan Stadler plonge les joueurs dans l'Angleterre médiévale du début du XIIIe siècle. Publié en France par Iello, il transpose sur le plateau l'épopée romanesque de la construction d'une cathédrale grandiose, mêlant ambition architecturale, rivalités et ressources limitées dans une atmosphère d'une remarquable cohérence thématique.
Chaque participant incarne un bâtisseur désireux de contribuer plus que tout autre à l'édifice sacré. Le cœur du jeu repose sur une pose d'ouvriers à deux vitesses : des travailleurs récoltent des matières premières — bois, pierre, tissu — tandis que des artisans les transforment en points de victoire. Trois maîtres bâtisseurs, redistribués chaque tour dans un ordre partiellement aléatoire, permettent quant à eux d'accomplir des actions variées : recruter, commercer, ou engranger directement des points. Payer en or pour intervenir en priorité est souvent décisif, et la tension permanente entre accumulation de richesses et progression au score constitue le véritable moteur de la partie.
Destiné à deux à quatre joueurs dès douze ans, ce titre s'adresse aux amateurs de jeux de gestion à la complexité accessible, sans jamais sacrifier la profondeur stratégique. Une partie dure entre quatre-vingt-dix minutes et deux heures, ce qui en fait une expérience substantielle mais fluide pour des joueurs intermédiaires ou des familles aguerries. L'équilibre entre le hasard de l'ordre des tours et les choix tactiques soigneusement pesés lui confère une rejouabilité solide, et sa note remarquable sur la scène internationale témoigne d'un titre qui a su traverser les années avec une indéniable élégance.