Fiche jeu

Defenders of the Realm — règles en français

Richard LauniusEagle-Gryphon Games2010

Jaquette de Defenders of the Realm

Signé Richard Launius — l'homme derrière Arkham Horror —, ce jeu de fantasy coopératif paru en 2010 plonge les joueurs dans un royaume médiéval fantastique au bord du gouffre. Quatre factions maléfiques convergent simultanément vers Monarch City : les Orcs prolifèrent à toute allure, les Dragons ravagent le pays, les Démons souillent les terres sur leur passage et les Morts-vivants sèment la terreur. Le roi lance un appel désespéré à ses meilleurs champions pour repousser cette obscurité grandissante.

Chaque joueur incarne un héros parmi huit disponibles — Clerc, Nain, Chevalier-Paladin, Rôdeur et bien d'autres —, chacun doté de pouvoirs uniques qui imposent une vraie complémentarité au sein du groupe. En combinant gestion de main de cartes, déplacements de point en point sur la carte du royaume et jets de dés, les héros doivent à la fois purifier les territoires corrompus et éliminer les quatre généraux ennemis avant que l'une des armées n'envahisse la cité. Le jeu introduit une mécanique particulièrement cruelle : chaque général abattu rend les forces adverses restantes plus rapides et plus résistantes. La victoire n'est possible que par un seul chemin, tandis que les routes vers la défaite sont nombreuses.

Accessible dès 13 ans et prévu pour une à quatre personnes, ce titre convient aussi bien aux parties en solo qu'aux sessions en groupe où la communication et la coordination sont essentielles. Une partie dure en moyenne 90 minutes, ce qui en fait une expérience coopérative intense à mi-chemin entre le jeu familial avancé et le jeu expert. Le renouvellement des parties est assuré par la variété des héros, la disposition aléatoire des menaces et la difficulté progressive, offrant à chaque aventure un souffle nouveau sans jamais laisser le temps de souffler.

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