Publié par Space Cowboys en 2025, Dewan est le fruit de la collaboration entre Johannes Goupy et Yoann Levet, deux designers français qui signent ici un jeu de conquête territoriale aux accents nomades. L'univers s'inspire des grandes migrations et de la vie itinérante, évoqué dès l'ouverture par une chanson traditionnelle : « Notre territoire était limité, les ressources rares, nous marchions de camp en camp à la poursuite de la victoire. » Un cadre dépouillé qui donne immédiatement le ton.
Sur le plateau, les joueurs collectent des cartes de terrain et les dépensent pour implanter stratégiquement leurs camps sur le territoire partagé. La gestion de main est au cœur du mécanisme : il faut anticiper ses déplacements, optimiser l'utilisation des ressources et satisfaire les conditions inscrites sur ses tuiles de récit, qui définissent les objectifs propres à chaque joueur. Cueillir des baies et maîtriser le feu permettent d'engranger des points supplémentaires, ajoutant une couche de collecte qui enrichit sans alourdir. La tension naît de cette course silencieuse où chaque placement compte et où l'adversaire peut contrecarrer vos plans d'un simple coup de carte.
Dewan se joue à deux, trois ou quatre participants dès dix ans, et une partie se boucle en une quarantaine de minutes, ce qui en fait un excellent jeu de soirée ou une belle entrée en matière pour des joueurs peu expérimentés. Sa faible complexité le rend accessible à un public familial élargi tout en offrant suffisamment de profondeur tactique pour satisfaire les amateurs de jeux d'affrontement. Noté plus de 7/10 par la communauté internationale, il s'impose déjà comme une belle surprise dans la ludothèque Space Cowboys.