Fiche jeu

Disney Villainous: The Worst Takes it All — règles en français

Aaron DonoghProspero HallRavensburger AG2018

Jaquette de Disney Villainous: The Worst Takes it All

Signé par le collectif créatif Prospero Hall, ce jeu de stratégie asymétrique plonge les joueurs dans l'univers de Disney… mais côté obscur. Chaque participant incarne un grand méchant iconique du catalogue Disney — Maléfique, la Reine de Cœur, le Capitaine Crochet et leurs complices — et cherche à accomplir ses propres desseins maléfiques avant les autres. Une proposition originale qui retourne avec malice le mythe Disney.

Le cœur du jeu repose sur une asymétrie totale : chaque villain dispose de son propre plateau, de son propre deck de cartes et d'une condition de victoire unique. À son tour, un joueur déplace son personnage sur son plateau, active les actions disponibles sur l'emplacement choisi — jouer des alliés, placer des objets, lancer des effets — puis complète sa main. Mais la vraie saveur du jeu tient à l'action Fate : en piochant dans le deck d'un adversaire, on peut lui envoyer des héros et des obstacles directement issus de son film d'origine, bloquant ses cases d'action et contrariant ses plans. Une mécanique de nuisance mutuelle jubilatoire qui empêche quiconque de s'isoler tranquillement dans sa tour d'ivoire.

Accessible dès dix ans, le jeu accueille de deux à six joueurs pour des parties oscillant entre 45 minutes et deux heures selon le nombre de participants. Il convient aussi bien aux familles averties qu'aux groupes de joueurs occasionnels en quête d'une expérience thématique forte. La richesse des personnages disponibles — et la rejouabilité qu'ils offrent — en font une valeur sûre des soirées jeux, régulièrement citée parmi les meilleures adaptations de licence dans l'univers ludique moderne.

Voir la fiche de Disney Villainous: The Worst Takes it All sur BoardGameGeek