Fiche jeu

Donuts — règles en français

Bruno CathalaFunforge2023

Jaquette de Donuts

Derrière ce titre gourmand se cache un jeu d'abstraction signé Bruno Cathala, designer français prolifique à qui l'on doit notamment Kingdomino ou Five Tribes. Édité par Funforge, Donuts — initialement présenté sous le nom INSERT — est un duel cérébral dans lequel deux adversaires s'affrontent sur une grille de six cases de côté, cherchant à aligner cinq anneaux de leur couleur pour l'emporter.

La grille est constituée de quatre tuiles 3×3 disposées aléatoirement, chacune ornée de lignes orientées verticalement, horizontalement ou en diagonale. Ces lignes ne sont pas décoratives : elles dictent où le joueur suivant devra poser son anneau, créant une contrainte de placement qui force la réflexion à chaque coup. Piment supplémentaire : si l'on parvient à glisser l'un de ses anneaux entre deux anneaux adverses, ces derniers changent de couleur et rejoignent son camp — un mécanisme de capture qui rappelle l'esprit de l'Othello tout en s'en distinguant nettement. Si le plateau se remplit sans qu'aucun alignement de cinq n'ait été réalisé, c'est le groupe connexe le plus étendu qui désigne le vainqueur.

Pensé pour deux joueurs à partir de 8 ans, Donuts s'apprécie en dix à quinze minutes, ce qui en fait un compagnon idéal entre deux parties plus longues ou pour initier les plus jeunes à la stratégie abstraite. Sa complexité très accessible n'empêche pas une vraie profondeur tactique, portée par l'aléa de la mise en place et la mécanique de contrainte directionnelle qui renouvelle chaque partie. Un petit jeu malin, facile à sortir et difficile à reposer.

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