Sorti au milieu des années 2000 et édité en France par Asmodee, ce jeu de dessin et de communication signé William Jacobson et Amanda Kohout a traversé plusieurs noms avant de s'imposer sous le titre Duplik. Son univers résolument décalé et son ton humoristique en font un incontournable des soirées animées, où le ridicule et la bonne humeur sont clairement de mise.
Le principe repose sur un savoureux décalage entre la parole et le crayon. À chaque manche, un joueur endosse le rôle de « directeur artistique » et doit décrire à voix haute une illustration aussi étrange qu'absurde, pendant que les autres participants tentent de la reproduire au dessin en n'ayant pour seul guide que ses mots. Une fois le temps écoulé, les copies s'échangent et dix critères secrets — jusque-là cachés — sont révélés. Chaque joueur doit alors évaluer le dessin qu'il tient en main : les détails correspondent-ils aux critères ? C'est cette phase de jugement collectif, aussi hilarante qu'impitoyable, qui donne tout son sel à la mécanique et déclenche immanquablement fous rires et contestations.
Accessible dès 12 ans et jouable de 3 à 10 personnes, Duplik s'invite aussi bien en famille qu'entre amis pour des parties d'environ 45 minutes. Sa complexité quasi nulle le rend immédiatement jouable sans apprentissage, et son rythme effréné garantit une ambiance festive du début à la fin. Inutile d'être un artiste accompli — la maladresse des dessins contribue souvent autant à l'hilarité générale que les descriptions les plus improbables. Un classique du jeu de société d'ambiance, idéal pour briser la glace ou clore une soirée en beauté.