Fiche jeu

Dying Light: The Board Game — règles en français

Bartosz TomalaPrzemysław ZubPixie Games2026

Jaquette de Dying Light: The Board Game

Adaptant l'une des licences de jeux vidéo de survie les plus populaires de ces dernières années, cette production signée par Bartosz Tomala et Przemysław Zub plonge les joueurs dans l'univers post-apocalyptique de Villedor, dernier bastion de l'humanité sur Terre. Publié en France par Pixie Games, le titre transpose fidèlement l'atmosphère oppressante et l'énergie brutale du jeu vidéo original sur table, avec ses hordes de créatures infectées et sa lutte désespérée pour rester humain jusqu'au bout.

De un à quatre participants incarnent des « Runners », des survivants agiles qui doivent coopérer pour repousser des vagues incessantes d'Infectés à travers un plateau modulaire représentant une ville tentaculaire. Le cœur de l'expérience repose sur un cycle jour/nuit qui transforme radicalement le danger ambiant, forçant les joueurs à adapter en permanence leur stratégie. À cela s'ajoutent un système de parkour et de combat boosté à l'adrénaline, des structures 3D spectaculaires, des obstacles et pièges interactifs, ainsi qu'une narration dynamique impliquant différentes factions dont il faut ménager les susceptibilités — autant d'alliances fragiles qui peuvent basculer à tout moment.

Accessible dès l'adolescence malgré un univers résolument adulte, le jeu affiche une complexité modérée qui le rend abordable sans jamais sacrifier la profondeur tactique. Une à deux heures suffisent généralement pour boucler une session, que l'on joue en solo véritable ou en groupe de quatre. Amateur de coopératifs thématiques, de zombies et de miniatures détaillées, ce titre s'adresse avant tout aux joueurs en quête d'une expérience immersive et survoltée, où chaque décision peut coûter la survie du groupe entier.

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