Publié par Gigamic, ce jeu d'abstraction à deux signé Gerardo Iula et Mirko Marchesi propose une expérience tactique originale autour d'un thème carcéral décalé : gardiens et prisonniers s'affrontent sur un plateau ovale percé de trous hexagonaux dans lesquels viennent s'emboîter des pièces sphériques. Un matériel atypique et soigné qui tranche d'emblée avec les abstraits classiques.
Chaque joueur dispose d'un Gardien et de cinq paires de Prisonniers, reliés deux à deux par de véritables chaînes métalliques — deux courtes, trois longues. Un Prisonnier peut se déplacer d'une ou deux cases selon la longueur de sa chaîne, à condition que son partenaire reste immobile. Toute la subtilité réside dans la possibilité de croiser ses propres chaînes sur celles de l'adversaire pour immobiliser temporairement ses pièces. Le Gardien, lui, avance d'une case à la fois dans n'importe quelle direction hexagonale. L'objectif est simple mais implacable : acculer le Gardien adverse jusqu'à le priver de tout mouvement possible.
Accessible dès huit ans grâce à des règles légères et une complexité contenue, ce duel se joue en une quinzaine de minutes à peine, ce qui en fait une proposition idéale pour les amateurs de parties rapides et intenses. L'aspect physique des chaînes confère au jeu un charme ludique rare, rendant chaque partie aussi tactile que tactique. Sans être un incontournable du genre abstrait, il séduira les joueurs curieux en quête d'une mécanique de contrainte originale, bien loin des pions et jetons habituels.