Fiche jeu

Escuela de Pingüinos — règles en français

titre original : ICECOOL

Brian GomezBrain Games2016

Jaquette de Escuela de Pingüinos

Conçu par Brian Gomez et sorti en 2016, ce jeu de pichenettes se déroule dans une école de pingouins où l'heure du déjeuner approche à grands pas. Certains garnements tentent de chaparder des poissons avant la sonnerie, mais un surveillant veille au grain ! L'univers enfantin et coloré, combiné à un matériel atypique — les pingouins sont de véritables cônes gigognes emboîtés les uns dans les autres —, donne immédiatement le ton : on est là pour s'amuser et se défier avec le sourire.

Le principe repose sur un mécanisme de pichenette particulièrement ingénieux. À chaque manche, un joueur incarne le surveillant chargé d'attraper ses camarades, tandis que les autres jouent les fuyards et tentent de traverser plusieurs portes pour récolter des cartes poisson. La manche s'achève dès que le surveillant a intercepté tout le monde, ou qu'un fuyard a franchi ses trois portes. Ce qui rend le jeu irrésistible, c'est la physique des pingouins : bien lancés, ils peuvent suivre une trajectoire courbe, voire sauter par-dessus les cloisons de l'école. Maîtriser cet effet de balle courbe devient vite une obsession.

Accessible dès 6 ans et prévu pour deux à quatre joueurs, ICECOOL s'apprécie en une trentaine de minutes, ce qui en fait une valeur sûre pour les soirées en famille ou pour lancer une session de jeux avec de jeunes enfants. Son niveau de complexité quasi nul n'empêche pas les adultes d'y prendre un malin plaisir, tant les trajectoires imprévisibles des pingouins provoquent autant de fous rires que de cris de frustration. Récompensé par le Kinderspiel des Jahres 2017, il s'est imposé comme une référence du jeu d'adresse familial.

Voir la fiche de Escuela de Pingüinos sur BoardGameGeek