Fiche jeu

Everdell: Dérvidék — règles en français

titre original : Everdell Silverfrost

James A. WilsonClarissa A. WilsonMatagot2025

Jaquette de Everdell: Dérvidék

Signé par le duo James A. Wilson et Clarissa A. Wilson, créateurs de l'univers Everdell, cette nouvelle aventure autonome publiée par Matagot nous transporte en 2025 au-delà des montagnes enneigées de Spirecrest, dans les contrées sauvages et glacées de Silverfrost. Un territoire hostile mais fascinant, où des petites créatures courageuses s'efforcent de bâtir une cité prospère malgré le froid mordant et les tempêtes de neige.

Le cœur du jeu repose sur un placement d'ouvriers enrichi d'une mécanique inédite : la neige. Chaque emplacement du plateau peut en effet être bloqué par des congères qu'il faut dissiper en dépensant des ressources Feu avant de pouvoir y envoyer ses créatures. Ces dernières récoltent des matériaux, activent des effets spéciaux ou débloquent des emplacements sur la montagne. Les ressources ainsi accumulées permettent de jouer des cartes devant soi, construisant progressivement sa propre cité. La mécanique des Cheminées autorise à poser gratuitement certaines créatures, à condition de maintenir le feu allumé. Au fil des saisons — de l'Hiver jusqu'au Printemps — de nouvelles chutes de neige viennent compliquer la donne, forçant les joueurs à sans cesse s'adapter. Les combinaisons de cartes, toutes inédites dans cette version, offrent une profondeur stratégique remarquable.

Silverfrost accueille de un à quatre joueurs à partir de dix ans, pour des parties oscillant entre trente minutes et deux heures selon le nombre de participants et la maîtrise du jeu. Sa complexité résolument orientée stratégie experte en fait avant tout une destination pour les amateurs d'Everdell désireux d'une expérience plus exigeante, mais il reste accessible à tout joueur à l'aise avec les jeux de développement de cité. Une extension autonome ambitieuse, taillée pour les soirées où l'on aime peaufiner ses combos au coin du feu.

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