Imaginé par le duo allemand Inka et Markus Brand et édité en français par Iello depuis 2016, ce jeu d'évasion en boîte vous plonge au cœur de l'Égypte ancienne. Vous visitiez sereinement les grandes pyramides lorsque, après vous être perdus dans le dédale de couloirs obscurs, vous vous retrouvez enfermés dans une mystérieuse chambre funéraire. La lourde porte de pierre vient de se refermer derrière vous — et l'issue est loin d'être évidente.
Sur le sol recouvert de sable reposent un vieux carnet énigmatique et un antique cadran rotatif à codes. Ce sont là vos seuls alliés pour vous extirper du tombeau du pharaon. La mécanique centrale repose sur le déchiffrement progressif d'énigmes imbriquées : chaque code résolu ouvre une nouvelle piste, chaque objet collecté révèle un fragment du mystère. Comme dans une véritable Escape Room, la réflexion collective, la créativité et la déduction sont vos meilleures armes. L'originalité du titre tient à sa conception pensée pour une seule utilisation, ce qui lui confère une tension authentique et un sentiment de découverte intact jusqu'à la dernière énigme.
Prévu pour une à six personnes dès douze ans, il convient aussi bien à un groupe d'amis qu'à une famille curieuse et débrouillarde. Comptez entre quarante-cinq minutes et une heure et demie selon l'inspiration du groupe — le temps qui passe est d'ailleurs l'un des ressorts dramatiques du jeu. L'expérience est résolument coopérative, immersive et accessible, avec une difficulté intermédiaire qui ne rebute pas les néophytes tout en satisfaisant les amateurs d'énigmes bien construites. Un excellent point d'entrée dans la célèbre gamme EXIT, qui a largement contribué à populariser le genre escape game en boîte à travers le monde.
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