Imaginé par le duo de créateurs Inka et Markus Brand et édité en France par Iello, ce volet de la célèbre série EXIT: The Game plonge les joueurs au cœur d'un meurtre survenu à bord d'un train mythique : l'Orient-Express. Huit suspects, un détective de renommée mondiale — le génial Achilles Pussot — retrouvé inconscient, et une question qui brûle les lèvres : qui a tué ? Le décor est planté pour une aventure haletante aux accents d'Agatha Christie.
Le principe s'inspire directement des escape rooms physiques, que les joueurs reproduisent autour d'une table grâce à un matériel astucieusement conçu. Pour résoudre les énigmes, il faudra fouiller les documents du détective, déduire, raisonner… mais aussi écrire, plier et découper les composants, ce qui permet des mécaniques de puzzle particulièrement variées et surprenantes. Classé au niveau de difficulté difficile au sein de la série (à partir de sa troisième saison), cet épisode ne fera aucun cadeau aux esprits trop pressés : il faudra de la méthode, de la coopération et une bonne dose d'intuition pour atteindre Constantinople avant qu'il ne soit trop tard.
Cette expérience s'adresse à un public averti, à partir de 12 ans, réuni en groupe de une à quatre personnes pour une session de soixante à cent vingt minutes. L'ambiance est résolument coopérative et immersive, taillée pour les amateurs d'enquêtes et de défis cérébraux. À noter que le jeu ne peut être vécu qu'une seule fois — les composants étant modifiés durant la partie — ce qui en fait une expérience unique, intense et inoubliable. Les matériaux papier et carton restent néanmoins recyclables, un point appréciable pour les joueurs soucieux de l'environnement.
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