Signé par le designer Vincent Everaert et couronné lors du Concours International de Créateurs de Jeux de Société en 2004, Exxit est un jeu de stratégie abstraite à deux qui mise sur la pureté des règles pour générer une profondeur de jeu surprenante. Né de l'élégance des formes hexagonales, il invite ses participants à construire, conquérir et manœuvrer sur un plateau qui évolue au fil de la partie.
Tout commence avec un plateau minimaliste de seulement quatre dalles hexagonales, que les joueurs vont progressivement agrandir. Chacun dispose de huit pions et cherche à étendre son territoire en gagnant de nouvelles dalles. La mécanique de distribution est au cœur du système : elle consiste à pousser hors du plateau les pions adverses pour les capturer, puis à les libérer de manière stratégique. Ce mécanisme, d'une apparente simplicité, engendre des situations tactiques et stratégiques d'une complexité étonnante, où chaque décision sur le placement ou le déplacement d'un pion peut faire basculer l'équilibre du jeu.
Exxit se destine à deux joueurs dès 11 ans, pour des parties d'environ 40 minutes — une durée idéale pour s'immerger dans ses subtilités sans s'y perdre. Avec une complexité intermédiaire, il séduira aussi bien les amateurs de casse-têtes abstraits que les joueurs souhaitant s'initier au genre sans se heurter à une courbe d'apprentissage trop abrupte. C'est ce mélange de règles accessibles et de richesse combinatoire qui fait toute la singularité de ce titre, récompensé avant même sa commercialisation.