Fiche jeu

Faraway — règles en français

Johannes GoupyCorentin LebratCatch Up Games2023

Jaquette de Faraway

Imaginé par Johannes Goupy et Corentin Lebrat, et édité en France par Catch Up Games, Faraway plonge les joueurs dans Alula, un continent mystérieux aux géographies changeantes, sculpté au rythme des saisons. Par-delà la Mer des Brumes, cette terre énigmatique recèle des secrets, des habitants singuliers et des merveilles à répertorier pour bâtir une renommée sans égale.

Le principe repose sur une tension élégante : au fil de la partie, chaque joueur pose une rangée de 8 cartes représentant les régions traversées lors de son exploration. Ces cartes fixent des objectifs à remplir — mais voilà le tour de force : le décompte s'effectue dans l'ordre inverse de celui où les cartes ont été jouées. Chaque carte posée sert ainsi à la fois à établir de nouvelles conditions de victoire et à satisfaire celles posées auparavant. Le tout se déroule de façon simultanée, avec un système de priorité malin pour la pioche : être dernier à choisir une carte réduit sensiblement ses options, ce qui force à anticiper et à jongler en permanence entre ses besoins immédiats et ses ambitions futures.

Accessible dès 10 ans et jouable en 15 à 30 minutes, Faraway accueille de 2 à 6 explorateurs autour de la table, ce qui en fait une excellente option aussi bien en duo qu'en groupe. Sa complexité légère n'enlève rien à la profondeur tactique : le jeu ravira aussi bien les familles en quête d'une expérience originale que les joueurs aguerris cherchant une pause entre deux parties exigeantes. Son excellente réception par la communauté internationale confirme qu'il s'agit de l'un des jeux de cartes les plus malins et les plus satisfaisants de ces dernières années.

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