Fiche jeu

Finca — règles en français

Wolfgang SentkerRalf zur LindeHans im Glück2009

Jaquette de Finca

Signé par le duo de designers allemands Wolfgang Sentker et Ralf zur Linde, ce jeu de 2009 nous transporte sous le soleil de Majorque, île méditerranéenne aux vergers généreux. Entre amandiers en fleurs, orangers gorgés de soleil et vignes dorées, les joueurs incarnent des fermiers locaux bien décidés à tirer le meilleur parti de leurs récoltes pour s'imposer comme le cultivateur le plus prospère de l'île.

Le cœur du jeu repose sur une mécanique de mancala — ce système ancestral de déplacement de pièces le long d'un plateau circulaire — ici ingénieusement greffée sur une roue de moulin à vent. En déplaçant leurs ouvriers autour de ce moulin, les joueurs récoltent différents fruits selon les cases parcourues : oranges, citrons, amandes, raisins… L'enjeu est ensuite de livrer ces produits aux marchés disséminés sur l'île en satisfaisant des commandes précises, une mécanique de collection de séries qui oblige à planifier ses déplacements avec finesse. Ce qui rend le jeu particulièrement savoureux, c'est la tension permanente entre optimiser sa propre récolte et surveiller les mouvements adverses pour ne pas se faire doubler sur les livraisons les plus lucratives.

Accessible dès 10 ans et jouable en une quarantaine de minutes, Finca s'adresse aussi bien aux familles cherchant plus qu'un simple jeu d'initiation qu'aux amateurs de jeux de stratégie légère. Sa complexité mesurée n'empêche pas une vraie profondeur tactique, ce qui explique son accueil chaleureux à sa sortie : nommé au prestigieux Spiel des Jahres en 2009, il a également terminé quatrième du Deutscher Spielepreis la même année et décroché plusieurs récompenses européennes dans les années suivantes. Une belle réussite dans le genre « jeu de ferme méditerranéenne ».

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