Signé par le duo Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert — à qui l'on doit notamment Elysium ou Pyramids —, ce jeu de cartes édité par Space Cowboys vous plonge dans l'univers fascinant de la paléontologie. L'objectif ? Constituer la collection de spécimens préhistoriques la plus prestigieuse qui soit, en réunissant dinosaures, reptiles volants et gigantesques mammifères disparus au sein de votre propre musée.
Le cœur du jeu repose sur un drafting ouvert couplé à une mécanique de collection de sets, mais avec une tension particulièrement bien trouvée : chaque carte possède des effets de jeu puissants, que l'on peut combiner pour générer de l'ambre, déclencher des actions et enchaîner les synergies… mais dès qu'on expose un spécimen dans la salle d'exposition pour marquer des points, on perd définitivement ses effets. Toute la subtilité réside donc dans le timing : construire sa mécanique de jeu suffisamment longtemps avant de basculer vers la mise en valeur des fossiles, sans laisser ses adversaires prendre trop d'avance au classement.
Accessible dès 10 ans avec une complexité volontairement légère, ce titre convient parfaitement aux soirées en famille ou entre joueurs occasionnels cherchant un jeu de cartes nerveux et malin. Pour deux à cinq participants, une partie s'expédie en une trentaine de minutes, ce qui en fait une excellente entrée en matière ou une option idéale en fin de soirée. Sans prétendre à la profondeur stratégique d'un jeu expert, il offre une expérience engageante grâce à ses combinaisons inventives et à la pression constante de cette décision-clé : garder ses cartes… ou enfin les exposer.
Voir la fiche de First Giants: Museo de Paleontología sur BoardGameGeek