Fiche jeu

Fleet: The Dice Game — règles en français

Ben PinchbackMatt RiddleEagle-Gryphon Games2018

Jaquette de Fleet: The Dice Game

Signé par le duo Ben Pinchback et Matt Riddle, à qui l'on doit déjà l'univers maritime original de Fleet, ce jeu de dés et de mémorandum sorti en 2018 vous replonge dans les eaux poissonneuses de la baie de Ridback. À bord de vos chalutiers, il s'agit de bâtir la flottille la plus prospère possible, entre licences de pêche, quais animés et marchés côtiers — le tout dans une ambiance nautique conviviale et bien dosée.

La partie se déroule sur dix manches, chacune divisée en deux phases distinctes : la phase bateau et la phase ville. À chaque tour, le joueur actif lance un certain nombre de dés, puis chaque joueur en choisit un pour l'utiliser immédiatement — que ce soit pour cocher un type d'embarcation sur sa feuille personnelle, débloquer des pouvoirs de licence ou lancer des bateaux à la pêche. Le dé restant profite ensuite à tous. La phase ville fonctionne selon le même principe, mais oriente les choix vers les bâtiments du quai, les navires du port ou les revenus du marché. Ce mécanisme de draft de dés, à la fois simple et tendu, oblige à des arbitrages constants : prendre le dé idéal pour soi, c'est souvent priver un adversaire d'une option précieuse.

Accessible dès 8 ans pour une à quatre personnes, une partie se boucle en trente à quarante-cinq minutes, ce qui en fait un excellent candidat pour une soirée décontractée ou un en-cas ludique entre deux titres plus lourds. Le jeu se distingue des roll and write habituels par une profondeur stratégique réelle, bien au-dessus de la moyenne du genre. Un mode solo intégré, où l'on affronte la redoutable Capitaine Ruth, garantit de surcroît des sessions solitaires pleinement satisfaisantes.

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