Signé Grant Rodiek et édité en français par Matagot, ce jeu de cartes paru en 2020 vous propulse dans un univers enfantin plein de nostalgie : vous incarnez un gamin du quartier cherchant à se constituer la bande d'amis la plus soudée, à amasser pizzas et jouets, et surtout à construire le fort le plus impressionnant du coin. Un thème simple en apparence, mais qui cache une mécanique bien plus retorse qu'il n'y paraît.
Chaque joueur gère son propre deck de cartes représentant ses amis et les actions qu'ils permettent. La subtilité réside dans le mécanisme de follow : quand un adversaire joue une carte à son tour, vous pouvez choisir de l'imiter en dépensant les vôtres. Mieux encore, si vous négligez certains camarades et ne jouez pas avec eux, ils risquent purement et simplement de quitter votre deck pour rejoindre la cour de récréation de quelqu'un d'autre. Il faut donc gérer son cercle social avec autant de soin que sa stratégie de construction, en arbitrant sans cesse entre développer sa propre clique ou profiter des actions des autres.
Accessible dès dix ans, la partie se joue à deux, trois ou quatre participants et se conclut en vingt à quarante minutes — une durée idéale pour enchaîner les manches en famille ou entre amis. L'expérience oscille habilement entre jeu familial décontracté et partie plus tactique pour ceux qui souhaitent optimiser leur moteur de cartes. Sans jamais se prendre trop au sérieux, Fort offre une rejouabilité solide grâce à la variété des combinaisons de cartes, et son univers coloré et attachant séduit aussi bien les enfants que les adultes en quête d'un peu de légèreté.