Fiche jeu

Glen More II: Chronicles — règles en français

Matthias CramerFuntails2019

Jaquette de Glen More II: Chronicles

Signé Matthias Cramer et paru en 2019, ce titre est la suite ambitieuse de Glen More, jeu de gestion apprécié des amateurs de stratégie. Dans cet univers des Highlands écossais, chaque joueur incarne le chef d'un clan cherchant à étendre son territoire et sa richesse, du haut Moyen Âge jusqu'au XIXe siècle. Châteaux, lochs, champs d'orge et distilleries de whisky composent une palette thématique riche, profondément ancrée dans la culture et l'histoire de l'Écosse.

Au cœur du jeu se trouve un mécanisme de piste temporelle aussi simple à saisir qu'exigeant à maîtriser : c'est toujours le joueur le plus en retard sur la piste qui joue, et il choisit jusqu'où il souhaite avancer pour sélectionner une tuile territoire. Une fois posée, cette tuile active sa production ainsi que celle de toutes les cases adjacentes, déclenchant ressources, points de déplacement ou points de victoire. Les parties s'étalent sur quatre manches rythmées par des phases de scoring comparatif, où chaque clan est évalué relativement à celui qui possède le moins de casks de whisky, de fidèles ou de cartes monuments. L'originalité tient aussi aux Chronicles, huit mini-extensions incluses dans la boîte — courses de barques, résistance à l'envahisseur anglais, personnages historiques — que l'on combine librement pour renouveler l'expérience à chaque partie.

Accessible dès 12 ans mais clairement destiné aux joueurs aguerris, ce jeu pour deux à quatre participants tient toutes ses promesses en 90 à 120 minutes de jeu dense et tendu. L'expérience est celle d'un eurogame exigeant, mêlant gestion de ressources, spéculation sur les marchés et construction territoriale, avec une courbe de suspense soignée jusqu'au décompte final. Les amateurs de jeux à fort contenu modulable y trouveront une longévité remarquable, chaque Chronicle ajoutant une couche stratégique supplémentaire sans jamais alourdir inutilement l'ensemble.

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