Fiche jeu

Got Five! — règles en français

Yoann LevetAsmodee2026

Jaquette de Got Five!

Signé Yoann Levet et édité par Asmodee, ce petit jeu de déduction mise sur un paradoxe savoureux : vous voyez les tuiles de tous les autres joueurs, mais jamais les vôtres. Dans cette course logique prévue pour 2026, chacun s'efforce de reconstituer sa propre séquence cachée à partir des indices glanés au fil des échanges, transformant chaque regard sur le plateau adverse en précieuse source d'information.

Au cœur du mécanisme, chaque tour commence par le dévoilement d'une nouvelle tuile qui enrichit le pool d'informations partagées. On peut ensuite interroger un voisin à l'aide d'une tuile visible : lui demander de situer une valeur parmi ses nombres cachés ou de comparer une tuile à l'une des siennes pour en révéler les similitudes. Couleurs, nombre de points, ordre relatif des tuiles… tout devient un indice à consigner soigneusement sur le bloc-notes fourni. La déduction se construit ainsi patiemment, tandis que le tableau commun évolue à chaque action.

La tension culmine au moment de crier « Got Five ! » et d'annoncer ses cinq chiffres dans l'ordre croissant : une bonne réponse assure la victoire immédiate, mais la moindre erreur entraîne une élimination sans appel. Ce mécanisme d'élimination soudaine pousse à doser audace et prudence, et donne à chaque partie un rythme haletant. Accessible dès 8 ans, jouable en une quinzaine de minutes à deux, trois ou quatre participants, le jeu convient aussi bien aux soirées familiales qu'aux amateurs de casse-têtes logiques, offrant une expérience rapide et intense à ceux qui aiment jongler avec les chiffres et anticiper les indices des autres.

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