Signé par le designer Artyom Nichipurov et sorti en 2022, ce jeu de plateau ambitieux s'inscrit dans l'univers fantastique de l'Atlantide pour reproduire fidèlement l'expérience des MOBA — ces jeux vidéo en équipe comme League of Legends ou Dota 2 — sur une table. Cette seconde édition constitue une refonte complète de l'opus original : 32 nouveaux héros, un plateau de jeu double face et des règles considérablement affinées pour une expérience plus fluide et plus tendue.
Chaque joueur incarne un héros unique dont il gère les déplacements et les capacités spéciales à l'aide d'une main de cartes, sur une grille hexagonale. La gestion de la main est au cœur du système : attaquer, se repositionner, activer un pouvoir… chaque décision compte, d'autant que le jeu revendique une absence totale de hasard. En éliminant les sbires adverses, on engrange des pièces pour monter en niveau et améliorer son héros. L'objectif final n'est pas de détruire l'ennemi directement, mais d'escorter ses propres sbires — des unités autonomes — jusqu'à la base ennemie pour s'en emparer, comme dans un véritable MOBA.
Ce titre s'adresse à un public averti, à partir de 14 ans, qui n'a pas peur d'une complexité assumée. Il réunit de 4 à 10 joueurs répartis en équipes, pour des parties d'environ une heure et demie à deux heures. L'expérience est profondément compétitive et tactique, teintée d'une forte dimension de jeu en équipe où la coordination — même avec des possibilités de communication limitées — fait toute la différence. Les amateurs de jeux de stratégie sans dé et de miniatures trouveront ici une proposition originale, qui parvient à capturer l'adrénaline du jeu vidéo dans un format entièrement analogique.