Fiche jeu

Hisse et Oh — règles en français

Pierre ViauLes Tontons Joueurs2026

Jaquette de Hisse et Oh

Signé par le designer Pierre Viau et prévu pour 2026, ce jeu de cartes plonge les participants dans un univers de pirates hauts en couleur, où chaque île regorge de trésors à se disputer. L'atmosphère est légère et corsaire, quelque part entre la comédie de mœurs et le coup de poignard dans le dos — le tout dans une boîte accessible dès 8 ans.

Le cœur du jeu repose sur une mécanique d'alliances opportunistes aussi instables que la mer des Caraïbes. Au départ, chaque joueur dispose d'une main identique de cartes numérotées, qu'il pose tour à tour sur l'un des deux camps d'une île convoitée. Les alliances ne peuvent se former qu'une fois un conflit déclaré, et rien n'empêche de s'allier différemment selon les îles — trahisons comprises. Quand toutes les cartes ont été jouées, on additionne les forces de chaque camp : l'alliance dominante rafle le trésor de l'île, mais c'est le pirate le plus puissant au sein de cette coalition qui empoche la plus grosse part. Des cartes spéciales viennent pimenter l'ensemble avec quelques coups tordus bien sentis, histoire de ne jamais se sentir totalement en sécurité.

Prévu pour trois à cinq joueurs, le jeu offre une expérience familiale et d'ambiance, idéale pour animer une soirée sans prise de tête excessive. Une partie s'expédie en une trentaine de minutes, ce qui en fait un excellent « apéritif ludique » ou un jeu de fin de soirée. Sa complexité volontairement légère le rend accessible à un large public, tandis que la dimension sociale — négocier, feindre, retourner sa veste au bon moment — garantit un niveau d'animation et de fou rire que les chiffres sur les cartes ne laissent pas deviner.

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