Signé par le studio Prospero Hall, ce jeu coopératif paru en 2019 plonge les joueurs dans un univers gothique et nostalgique directement inspiré des grands monstres classiques des films Universal. Dracula, Frankenstein et sa créature, la Momie, l'Homme invisible, le Loup-garou ou encore la Créature du lac Noir : les icônes du cinéma d'horreur des années trente et quarante reprennent vie dans une ville rongée par la terreur, à travers de superbes figurines sculptées qui donnent immédiatement le ton.
Le principe repose sur une coopération totale : tous les joueurs gagnent ou tombent ensemble. À chacun son tour, un héros accomplit ses actions — se déplacer, collecter des objets, aider des villageois — avant que les monstres ne se déchaînent à leur tour selon les cartes Événement piochées. Chaque créature possède ses propres règles de défaite, imposant des stratégies radicalement différentes d'une partie à l'autre. La menace est double : si la jauge de Terreur atteint son seuil critique ou que la pioche de cartes Monstres est épuisée au mauvais moment, c'est la défaite collective. Ce système de pression constante, combiné à la variété des adversaires, offre une rejouabilité remarquable malgré une prise en main particulièrement accessible.
Le jeu accueille de un à cinq joueurs dès dix ans, pour des parties d'environ une heure. Sa complexité volontairement contenue en fait une excellente porte d'entrée vers les jeux coopératifs pour les familles et les néophytes, sans pour autant lasser les joueurs plus aguerris grâce à la modularité des rencontres. L'ambiance horror-rétro, renforcée par la qualité du matériel, séduira autant les amateurs de cinéma fantastique que ceux en quête d'une soirée tendue et immersive partagée autour de la table.