Fruit de la collaboration entre Ananda Gupta et Jason Matthews — le duo déjà à l'origine du légendaire Twilight Struggle — ce wargame à deux joueurs plonge ses participants au cœur de la grande rivalité franco-britannique du XVIIIe siècle. L'histoire commence en 1697, alors que la succession espagnole menace de déchirer l'Europe, et s'achève en 1789 sur les pavés de Paris. Près d'un siècle de compétition acharnée, des salons parisiens aux champs de bataille des Indes et des Caraïbes, jusqu'aux prémices de la révolution américaine.
La partie alterne entre des tours de paix et des tours de guerre, chacun obéissant à sa propre logique. Pendant la paix, les joueurs développent leurs intérêts coloniaux, tissent des alliances européennes et s'arrachent les cartes Événement d'un draft ouvert, veillant autant à renforcer leur propre position qu'à priver l'adversaire d'opportunités précieuses. Lorsque la guerre éclate, les théâtres d'opérations peuvent offrir conquêtes et prestige — mais les gains territoriaux restent toujours fragiles face aux négociations diplomatiques qui clôturent le conflit. Cette tension permanente entre ambition militaire et prudence économique est au cœur de l'expérience.
Conçu exclusivement pour deux joueurs à partir de 14 ans, le jeu s'étale sur deux à quatre heures selon la maîtrise des protagonistes. Malgré une complexité élevée assumée, les auteurs ont délibérément simplifié les règles par rapport à leurs travaux antérieurs, cherchant à restituer une fresque historique colossale en une soirée. L'expérience s'adresse avant tout aux amateurs de wargames stratégiques et aux passionnés d'histoire moderne, qui trouveront dans cet affrontement bipolaire une profondeur et une rejouabilité remarquables. Très bien noté au sein de la communauté des joueurs exigeants, il s'impose comme une référence incontournable du genre.