Signé par le designer suisse Sébastien Pauchon et édité en France par Space Cowboys, ce duel de marchands plonge les joueurs dans l'atmosphère colorée des souks de Jaipur, capitale du Rajasthan. L'objectif est clair et séduisant : devenir le négociant le plus prospère de la ville pour décrocher deux sceaux d'excellence et gagner le privilège d'être convié à la cour du Maharaja.
Le jeu repose sur une mécanique de gestion de main et d'optimisation des ventes aussi simple à saisir qu'elle est retorse à maîtriser. À chaque tour, un joueur choisit entre prendre des marchandises sur le marché — en piochant une carte, en effectuant un échange ou en récupérant tous les chameaux d'un coup — ou vendre des lots d'une même ressource contre des jetons. Toute la tension naît d'un dilemme constant : vendre vite pour profiter de jetons encore bien valorisés, ou patienter afin de céder plusieurs cartes identiques en une seule fois et décrocher les précieuses récompenses de bonus. Les chameaux, eux, ne se vendent pas directement, mais ils lubrifient les échanges et peuvent faire basculer la victoire à la fin d'une manche, suffisamment précieux pour ne jamais être négligés.
Conçu exclusivement pour deux joueurs dès dix ans, Jaipur s'impose comme une référence du face-à-face en moins de trente minutes. Sa complexité très accessible en fait un jeu idéal pour initier un partenaire ou pour glisser dans un sac de voyage, sans sacrifier la profondeur tactique. L'alternance de parties rapides et tendues, saupoudrée d'une dose bienvenue de risque et de chance, lui confère une rejouabilité remarquable. Auréolé d'une note excellente auprès des amateurs du monde entier, il reste l'un des duels de cartes les plus appréciés de ces quinze dernières années.