Fiche jeu

Junk Art — règles en français

Jay CormierSen-Foong LimPretzel Games2016

Jaquette de Junk Art

Signé par le duo de designers canadiens Jay Cormier et Sen-Foong Lim, Junk Art débarque en 2016 avec une promesse aussi simple que réjouissante : transformer des déchets en œuvres d'art. L'univers du jeu est résolument pop et coloré, incarné par plus de soixante grandes pièces en bois ou en plastique aux formes improbables, qui envahissent joyeusement la table dès la mise en place.

Le principe repose sur un équilibre précaire savamment orchestré. Chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes représentant les pièces disponibles au centre de la table. À son tour, on propose deux cartes à son voisin de gauche : celui-ci en choisit une pour la garder en main, tandis que l'autre lui impose de récupérer la pièce correspondante et de l'ajouter à sa sculpture personnelle. Si des éléments s'effondrent, ils restent à terre — la partie continue implacablement sur ce qui tient encore debout. Au terme de la manche, c'est la sculpture la plus haute qui l'emporte. Ce qui distingue véritablement le jeu, c'est sa généreuse boîte de modes de jeu : plus d'une dizaine de variantes permettent de renouveler l'expérience à chaque sortie, de la course à la hauteur au défi de stabilité en passant par des formats en équipe.

Accessible dès huit ans et jouable de deux à six participants, Junk Art s'inscrit parfaitement dans la catégorie des jeux de soirée festive, où fous rires et suspense à chaque pièce posée sont garantis. Une partie s'écoule en une petite demi-heure, ce qui en fait un excellent brise-glace ou une activité idéale en famille. Sa complexité quasi inexistante le rend universel, tandis que la variété des modes de jeu assure une vraie longévité au-delà des premières découvertes.

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