Signé Rüdiger Dorn et édité en France par HABA, Karuba nous plonge dans l'atmosphère foisonnante d'une île tropicale mystérieuse. Les joueurs y incarnent des chefs d'expédition débarquant sur ces terres luxuriantes avec une seule obsession : guider leurs aventuriers à travers la jungle dense pour atteindre les temples anciens avant leurs rivaux.
Le principe repose sur une mécanique aussi simple qu'astucieuse. Chaque joueur dispose d'un plateau de jeu identique, et l'un d'entre eux pioche des tuiles que tout le monde utilise simultanément — un principe proche du bingo mais mis au service de la construction de chemins. Il faut poser les tuiles pour créer des pistes praticables, relier ses quatre explorateurs à leurs temples respectifs, et au passage ramasser pépites d'or et cristaux brillants. L'enjeu réside dans l'ordre de pose et l'orientation choisie : une même tuile piochée par tous engendre des réseaux de sentiers radicalement différents d'un plateau à l'autre. La partie s'achève dès qu'un joueur a conduit tous ses explorateurs à bon port, ou lorsque la dernière tuile est placée.
Accessible dès 8 ans pour deux à quatre joueurs, Karuba se boucle en une trentaine de minutes, ce qui en fait une excellente porte d'entrée vers les jeux de placement de tuiles. L'expérience est à la fois détendue et stimulante : chaque partie pousse à optimiser ses choix sans jamais provoquer de paralysie d'analyse, tandis que la tension monte naturellement à mesure que les tuiles s'épuisent. Le jeu a d'ailleurs été récompensé par une nomination au Spiel des Jahres en 2016, consécration qui confirme son équilibre remarquable entre accessibilité familiale et satisfaction ludique réelle.